Die Spore DRM Will Be The End Of Games ?
Date: 2010-01-01 | Author: Neil Gerstein- 17
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Millionen von Video-Spiel Liebhaber, von denen viele zu dem weithin beliebten Sims Videospiele gewidmet, wartete gespannt auf Electronic Arts neueste Videospiel Veröffentlichung namens Spore. Electronic Arts nicht enttäuschen es viele Fans wie der $ 49,99 regulären Version von Spore, die $ 9,99 Spore Creature Creator und die $ 79,99 Galactic Version von Spore wurden freigelassen ohne Zwischenfälle und waren schnell riß den Filialen Regalen. Obwohl Spore Umsatz nicht ganz das Volumen der Verkäufe von Videospielen Monolithen Guitar Hero III oder Grand Theft Auto IV entsprechen, hat es sehr gut. Es ist in der Regel etwa eine Woche, nachdem ein Video-Spiel los, wenn die Leute die das Spiel gekauft haben, überfluten das Internet entweder mit ihrer persönlichen Lob oder Verdammnis des Videospiels zu beginnen. Sie sprechen über Dinge wie Gameplay, Grafik Geschwindigkeit und Auflösung, Ende des Spiels, online zu spielen, Charakterbildung usw. Nicht dieses Mal! Mit Spore, war die Diskussion rund um die DRM!
Was ist DRM? Der urheberrechtliche Schutz genannte DRM steht für Digital Rights Management, ein Begriff, der die unterschiedlichen Techniken beschreiben, für die Einschränkung der freien Verwendung und Weitergabe von digitalen Inhalten. DRM ist in einer Reihe von Medien verwendet, ist aber am häufigsten in der Musik-und Video-Dateien gefunden. Viele Menschen glauben, dass DRM für Digital Restrictions Manager stehen sollte ist, dass es den Benutzern verwaltet Beschränkungen während der Einnahme von ihnen ihre Rechte. Unternehmen wie Apple begann mit DRM unter der Schirmherrschaft der Bekämpfung der Piraterie. Hat es funktioniert? Sie sagen mir. Nachdem die Nachricht von der Art der schweren DRM Electronic Arts setzte Spore verteilt auf künftige Käufer, dauerte es nur Tage für über 500.000 illegale Kopien der Video-Spiel Spore (ohne DRM), von P2P BitTorrent-Sites im Internet heruntergeladen werden. Geht DRM? Nein! Es Zecken Menschen aus. Wenn Sie nicht glauben, fragen, Amazon.com, wo Tausende von Menschen, die unzufrieden mit DRM-Beschränkungen Spore gab dem neuen Video-Spiel eine niedrige Ein-Sterne-Bewertung. Dank DRM, Spore hat sich die Raubkopien-Spiel aller Zeiten.
Also, was war so schlecht über DRM Spore, so viele Menschen in Aufruhr zu bekommen? Hier ist, worum es ist, und ich werde Sie aus erster Hand erzählen, weil ich die $ 79,99 Galactic Version von Spore und nach einem weiteren herunterladen, wird das Spiel gekauft wertlos. Weil meine Grafikkarte nicht perfekt gesetzt, um Spore laufen, erhielt ich eine Warnung nach der ersten Installation, die ich brauchte, um meine Grafikkarte, und installieren Sie die Einstellungen Spore wieder ändern oder das Spiel nicht funktionieren würde. Eine Installation verwendet werden. Ich tat, was verlangt wurde, und Spore wieder neu installiert. Keine Fehlermeldung dieser Zeit funktioniert das Spiel wunderbar. Zwei Installationen verwendet. Also, warum ich rechne Anlagen? Sie sehen, mit DRM-Beschränkungen Spore, kann der Käufer nur das Spiel installiert dreimal. Nach der dritten Installation, Ihr gekauft und Spiel Spore ausgezahlt werden, nichts als ein wertloses Stück Plastik. Sie können auch spielen, aber man wird nie in der Lage sein, um es erneut zu installieren. Also bitte nicht alles schief geht mit dem Computer, da Sie nicht in der Lage, Sporen, um eine neue zu installieren. Wenn ich über Electronic Arts DRM-Beschränkungen für Spore bekannt würde, habe ich nie wäre es erworben haben und ich vielleicht so weit gegangen, den Beitritt zur anderen 500.000 sogenannten Piraten Besuch ein freies Spiel Downloads Seite einem DRM-less Version herunterzuladen.
Einige Leute sagen, dass ein Unternehmen die Möglichkeit zu geben ihre urheberrechtlich geschützten Produkte zu schützen, und ich stimme zu, solange sie sich nicht nehmen, die Rechte vom neuen Besitzer, die Leute, die diese urheberrechtlich geschützten Produkte erworben haben. Ich möchte zunächst sagen, dass ich nicht unbedingt hasse die Idee des urheberrechtlichen Schutzes, aber ich hasse die Art und Weise DRM wird derzeit von den Unternehmen missbraucht. Wenn eine Person ein urheberrechtlich geschütztes Produkt kauft, sollte die Urheberrechte gehören jetzt auf den neuen Eigentümer zusammen mit dem Produkt. Was mich betrifft, wenn ich etwas kaufen, sollte es mir damit zu tun, was ich will. Solange es nicht um schaden, Folter oder die Tötung eines Lebewesens, so hätte ich vollständig und total Rechte zu tun, was ich mit diesem Produkt wollen. Hier sind einige Beispiele von dem, was ich meine. Wenn ich an einen deutschen Schäferhund ($ 800) zu kaufen, das ist meins. Wenn ich entweder verkaufen oder meinen Hund zu verschenken an jemand anderen will, muss ich jedes Recht, dies zu tun. Wenn ich ein Auto ($ 25.000) und eine Woche später das Gefühl, es zu verkaufen oder indem wir sie weggeben kaufen, kann ich, weil ich das jedes Recht, dies zu tun. Wenn ich ein Haus ($ 200.000) für die Sieger in bar zu bezahlen (Ich möchte), das Haus wäre völlig Mine zu verkaufen oder gar zu verschenken, wenn ich will. Wenn ich über vollständige und Rechte insgesamt zu tun, was will ich mit meinen Hund, mein Auto und mein Haus, wird jemand bitte sagen Sie mir, warum kann ich das Gesicht Anklage und die Strafe für das, was ich mit meinen $ 79,99 Spiel Spore oder andere Video wollen Spiel für diese Angelegenheit. Heck, mit neuen DRM EA Einschränkungen für Spore Videospiel verhängt, kann ich nicht einmal installieren Sie es mehr als das Dreifache. In Wahrheit Spore gehört immer noch zu Electronic Arts, obwohl ich meine forked hart verdienten Geld für die Rechte der Eigentümer. Darin liegt die wahre Verbrechen meine Freunde. Und die Videospiel-Industrie fragt sich, warum mehr und mehr in der Regel ehrliche Leute müssen Piraterie geworden.
Leider sind die Videospiel-Unternehmen wie Electronic Arts unwissentlich und der Sturz der Videospiel-Industrie mit ihren Missbrauch von DRM-Beschränkungen. Piraterie Paranoia hat bereits einen großen Schluck aus der PC-und Mac-Spiele-Industrie. Denken Sie daran, wenn Läden wie Egghead und Electronics Boutique zur Wand bevorratet werden, um mit Computerspielen für Ihren PC oder Mac Wand. Dann werden sie mit all diesen ungerechten Anti-Piraterie-Regeln, wenn Sie die Spiele-Verpackung geöffnet kommen wird keine Umtausch oder Erstattung möglich. Are you kidding me. Mit all den anderen Computer-Konfigurationen draußen wegen des Mangels an Standards in der Branche, hatte man Glück nicht zu einem Konflikt führen Sie bei der Installation oder während dem Spiel. Wie viele von Ihnen erinnern Kauf eines $ 50 Computer-Spiel, nur um ihn nicht, wenn Sie es installiert haben. Denken Sie daran, wie Sie sich gefühlt, als Sie versucht haben, Ihr Geld zurück für einen $ 50 Spiel zu bekommen, die Sie selbst nie zu spielen nur durch die verdächtige Verkäufer in den Märkten zu begegnen, Too Bad, keine Erstattung, kein Umtausch hier erzählt werden! Viele Menschen erinnern. Das ist der Hauptgrund für gute, ehrliche Leute wandte sich an P2P-Download-Sites für ihre Computer-Spiele in den ersten Platz. Kein Risiko zu verlieren, ihr Geld nicht durch eigenes Verschulden. So begann der Niedergang der Videospiel-Industrie für PC's und Mac's. Nun, wenn Sie in ein Geschäft suchen, um ein Spiel für Ihren PC kaufen gehen, ist alles, was Sie finden ein kleines Gestell von etwa fünfzehn Computerspiele versteckt irgendwo im hinteren Teil eines Videospiels zu speichern.
Schauen Sie nicht jetzt, aber die Videospiel-Industrie ist nach denselben Weg der Selbstzerstörung wie zuvor, und die DRM-Beschränkungen sie setzen sich auf Spiele wie Spore wird ihr zum Verhängnis. Wenn die Tatsache, dass die Spore DRM-Politik verursacht hat, es zu werden, die Raubkopien-Spiel der Geschichte nicht über die Änderungen im Urheberrecht Politik zu bringen, dann werden sie in großen Schwierigkeiten werden als Industrie. Ich weiß, ich bin schimpfen, aber ich eher angekreuzt, wenn ich mich übers Ohr gehauen werden, und ich bin hier nicht allein. Gehen Sie zu CNet oder Amazon.com zu sehen, was Leute über die Spore DRM-Politik. Die Videospiel-Hersteller hatte besser zu hören, weil sie auf dem Weg zu verursachen ihren eigenen Untergang mit einer solchen drakonischen DRM-Politik sind. Electronic Arts, der Hersteller von Spore besonders lieber die Ohren zu öffnen, weil mehr als 500.000 Menschen das Herunterladen DRM-freien Versionen des Videospiels von Free Game Downloads Standorten in nur wenigen Tagen macht einen donnernden Sound. Die Veröffentlichung von Spore galt als ein glücklicher Tag für alle. Stattdessen kann EA bestrafen DRM Politik der Untergang der Videospiel-Industrie begonnen haben, und das ist ein trauriger Tag wäre für alle .
Tag : Spore, Electronic Arts, Games, EA Games, DRM, Digital Rights Management, kostenlose Spiele-Downloads, download free games, Computerspiele, PC-Spiele, P2P,
Article Source : http://de.braartikel.com/Die-Spore-DRM-Will-Be-The-End-Of-Games-_15931/
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Neil, Gerstein " Die Spore DRM Will Be The End Of Games ?" Die Spore DRM Will Be The End Of Games ? . 20 Dec. 2008. braartikel.com .20 Dec 2008 <http://de.braartikel.com/Die-Spore- >.DRM- Will- Be- The- End- Of- Games- _15931/
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Neil, Gerstein (2008, Dec 20). Die Spore DRM Will Be The End Of Games ?. Retrieved Dec 20, 2008, from http://de.braartikel.com/Die-Spore- DRM- Will- Be- The- End- Of- Games- _15931/
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Neil Gerstein "Die Spore DRM Will Be The End Of Games ?." Die Spore DRM Will Be The End Of Games ? braartikel.com. http://de.braartikel.com/Die-Spore- DRM- Will- Be- The- End- Of- Games- _15931/




